Linhagem de SangueNOTE CD Reduction
Attribute for reducing the Energy Charging Time and Skill CD, the default of which is 0. It can be gained via items, emblems, Soul of the Wind buff, and specified skill. The max CD Reduction is 40% (unless otherwise stated), which is invalid to Battle Spell and specified skills.
Calculated Movement Speed = Basic Movement Speed * (100% + All Speedup Effect% - All Slowdown Effect%). Passiva |
Quando um minion ao redor morre, ele cria uma Esfera de Sangue. Cada Esfera de Sangue que Alice absorve aumenta seu HP Máximo em 10. Após absorver 12 / 25 / 50 Esferas de Sangue ou 120 / 250 / 500 de HP, ele recebe permanentemente 10% de Redução de CD / 10% de Roubo de Vida Mágico / 40 de Velocidade de Movimento. |
Sangue FluindoNOTE Blink
Penetrable movement.
Actual Magic Damage is taken = Magic Damage dealt by enemy 120/(120 + Magic Defense). Primeira Habilidade | Avançar AoE |
Cooldown:6.0 Custo de Mana:90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140
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Alice usa uma Corrente de Sangue em uma direção designada, causando 350 / 410 / 470 / 530 / 590 / 650 (+180% de Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico aos inimigos. Usar essa skill novamente fará com que ela se teleporte imediatamente para a localização da Corrente. |
Blood AweNOTE Immobilized
A state that prevents a target from moving. The target can't use Blink within the duration.
Second Skill | CC AoE |
Cooldown:7.0 Custo de Mana:90 / 95 / 100 / 105 / 110 / 115
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Alice causa 270 / 295 / 320 / 345 / 370 / 395 (+90% de Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico aos inimigos próximos e os imobiliza por 1,2 segundo. Os inimigos terão uma redução de velocidade de movimento em 70% após a imobilização, durando 0,8 segundo. |
Ode de SangueNOTE Magic Damage
Magic Damage taken can be reduced by increasing Magic Defense.
Actual Shield = Original Shield * (100% + All Regen Effects Increase% - All Regen Effects Decrease%). Ultimate | Explosão |
Cooldown:30.0 Custo de Mana:135 / 165 / 195
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Alice entra no modo vampiro por 5 segundos, causando 160 / 190 / 220 (+70% de Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico aos inimigos ao redor a cada 0,5 segundo enquanto restaura 80 / 100 / 120 (+30% Total Magic Power) de HP por unidades inimigas - é reduzido em até 50% por unidades que não são heróis ou 40 / 50 / 60 (+15% de Poder Mágico Total) de HP. Alice pode causar um total de 1600 / 1900 / 2200 (+700% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico, restaurar 800 / 1000 / 1200 (+300% de Poder Mágico Total) de HP de heróis e 400 / 500 / 600 (+150% de Poder Mágico Total) de HP de unidades que não são heróis. Ode de Sangue não pode ser cancelada de maneira alguma, por isso Alice pode usar o Cetro do Inverno enquanto esta skill estiver ativa. |